狐妹最近吃瓜,着实被苹果的一番操惊到了,可以说苹果商店引来了史诗级大调整。
相关消息一发也是在互联网激起了千层浪。
12 月 7 日,苹果通过官方渠道宣布了苹果商店定价改制的消息。
自 2023 年开始,App Store 将采取更加自由灵活的定价方式。
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那是怎样一个灵活法呢?
具体来说就是,所有开发者均可在 175 个国家和地区的商店中以 45 种货币为产品定价。
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从今年的 12 月 7 日起,开发者可选择一个自己最为熟悉的地区商店,定好价格,其余的 174 个国家和地区及 44 种货币就将据此生成定价。
人性化的是,开发者如果不想笼统定价的话,也可根据需求对不同商店采取分别定价。
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苹果此次为开发者新增了 700 种定价档位,意味着调整后开发者共有 900 个价位可以选择,这数量是以前的近 10 倍!但其中有 100 个价位需要开发者向苹果申请。
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开发者:睡什么样的枕头能做这样的梦?
醒醒,这是真的!
回到价格上来,苹果定的价格区间从 0.29 美元起,最高可达到 10000 美元。
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但开发者也不要过于美昏头了。
人家规则说了,开发者如果想要将应用定价在 1000 美元以上,需要向苹果公司提交申请,得到苹果公司审核之后才会生效,这也是避免出现明显溢价的应用。
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说了这么多,这时有朋友就要问了,那咱们中国的定价情况是怎么样呢?
资料显示,中国区最低定价是 1 元,最高定价是 74999 元。
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不懂就问,要花七万多的软件是可以用来和库克通电话吗?
对于该条消息,网上的质疑声可谓不断,网友们纷纷指责苹果这是在巧取豪夺干扰市场,甚至有网友直言苹果没有增收来源,开始割韭菜了。
其实要说起来,苹果的这番操作也是可以预见的。
首先就是汇率因素。
2008 年,苹果商店为了方便国际结算,统一价格,设置了 0.99 美元 - 99.99 美元区间充值档位区间。
按照当时 1 美元 = 6.48 人民币的汇率来算,100 美元也就是 648 元人民币是充值的上限。
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但现在美元兑人民币的汇率早就发生变化,还按 "648" 的规则来确实不太合理。
另一方面,游戏市场发展形势大好,资本肯定就要闻风而动了。
伽玛数据发布的《 2022 年 10 月中国移动游戏市场报告》显示,2022 年 10 月,中国客户端游戏市场实际销售收入达到了 54.12 亿元,环比增长 7.56 %,同比增长 20.7%。
而且 10 月用户付费周期较长,付费意愿较高,整个市场犹如一张热喷喷的大饼子。
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这也说明,之前 648 人民币的充值上限早已满足不了氪金玩家的需求了,自然要来调整充值区间。
插播一句,狐妹看着咋有种有钱没处花的既视感呢?
而苹果这次大调价带来的影响也是显而易见的。
首先对于我们玩家来说,氪金的选择更多了(但能不能氪得上就难说了)。
同时部分人民币玩家的体验必然有明显的上升。
另一边开发者也自然是乐坏了,新增的定价方式为他们提供了更加灵活的产品定价,可以按需针对不同商店分别定价,面对广阔的市场拳脚放得更开了。
最后狐妹想说,它定价归它定价,但我们还是要根据自己的消费水平来呀,不可盲目氪金,尤其是未成年的小朋友。
对于苹果来说,看看这次网络上的质疑声就明白,要想在赚钱的道路上一直走下去,还是得让开发者和用户满意了才行。
参考资料:
微博:新浪科技、IT 之家、财经网科技、电商之家
百度:北京商报
公众号:果粉之家
本文来自微信公众号 " 科技狐 "(ID:kejihutv),作者:狐妹,编辑:冉曦